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프리미어리그 · 2026/27 · 감독 안도니 이라올라 · 11월 9일 업데이트

리버풀

이라올라 감독의 안필드 첫 시즌을 움직임으로 분석합니다. 주요 경기는 애니메이션으로 분석하고, 모든 경기의 스코어와 xG, 경기 후 검증한 예측을 제공합니다.

강조된 경기를 누르면 분석을 볼 수 있습니다. 맨 끝 점선 카드는 다음 경기 프리뷰입니다.

다음 경기

다음 경기: 리버풀 vs 맨체스터 유나이티드

리버풀
vs
맨체스터 유나이티드
프리미어리그 · 11라운드2026년 11월 22일 (일)16:30 GMT · 01:30 KST (월)안필드, 리버풀

리버풀은 4위로 A매치 휴식기를 마치고 돌아온다. 팰리스 원정 3-1 승리에는 알리송의 선방 6개가 필요했다. 맨유는 18위로, 리그 8경기째 승리가 없다. 그러나 직전 경기에서 애스턴 빌라를 상대로 두 번이나 두 골 차를 따라붙어 4-4로 비겼다.

승리 확률

리버풀 승리 54% · 무승부 20% · 맨체스터 유나이티드 승리 26%. 기대 득점(xG) 2.29-1.55.

관전 포인트

  • 양쪽 박스의 세트피스: 팰리스전 리버풀의 선제골은 니어 포스트를 노린 측면 프리킥이었다. 이라올라가 시즌 초부터 넣었어야 했다고 말한 바로 그 상황이다(Yahoo Sports). 맨유의 빌라전 동점골은 페르난데스의 코너킥을 도르구가 머리로 넣은 골이었다(ESPN).
  • 맨유의 첫 몇 분: 빌라는 올드 트래퍼드에서 4분 만에 2-0으로 앞섰다(ESPN). 리버풀도 팰리스전을 빠르게 시작했다. 맥 앨리스터의 슈팅이 30초 안에 나왔다(리버풀 구단).
  • 누가 공을 원하나: 우리 분석으로 만든 Lab 프로필에서, 팰리스전 직전 리버풀의 세 경기는 이전보다 짧고 인내심 있는 빌드업으로 바뀌어 있었다. 그런데 셀허스트 파크에서는 점유율 46%로 역습 두 골을 넣었다. 맨유는 빌라전 점유율이 56%였다(풋몹). 어느 쪽이 역습을 택하는지 지켜볼 만하다.
  • 선제골: Tactics Lab 엔진에서 우리의 리버풀과 맨유 프로필로 안필드 경기를 돌리면, 리버풀이 100번 중 약 59번 선제골을 넣는다. 선제골을 넣으면 경기당 승점 약 2.5, 먼저 실점하면 약 1.1이다. 엔진은 형태와 지시만 볼 뿐, 선수나 컨디션은 보지 않는다.

맨체스터 유나이티드의 경기 스타일

  • 감독과 형태: 마이클 캐릭, 4-2-3-1. 빌라전 선발은 골문에 라먼스; 수비에 달로, 마즈라위, 헤븐, 요로; 중원에 마이누와 틸레만스; 쿠냐 뒤에 음뵈모, 페르난데스, 디알로였다(ESPN).
  • 득점과 실점: 리그 10경기 14득점 19실점, 승점 8로 18위다(NBC Sports). 찬스로 보면 거의 대등하다. xG 약 17.6, 허용 xG 약 17.9다(풋몹).
  • 흐름: 리그 승리는 8월의 한 번뿐이고, 리그 8경기째 승리가 없다(ESPN). 그 사이 챔피언스리그에서는 로마를 3-2로 꺾었는데, 이 경기도 역전승이었다(ESPN).
  • 직전 경기: 애스턴 빌라와 4-4. 맨유는 3분 42초 만에 0-2로 끌려갔는데, 이는 구단 최단 기록이다. 53분에는 2-4였다. 교체로 들어간 지르크제이와 도르구가 추가시간에 골을 넣었다(ESPN, 풋몹). 맨유는 슈팅 26개, xG 3.55를 기록했고 빌라는 2.88이었다(풋몹).
  • 수비: 11경기 연속 무실점 경기가 없다(풋몹). 빌라는 첫 4분 동안 두 골을 넣었고, 맥긴의 페널티킥은 달로의 파울에서 나왔다(ESPN).
최근 경기 돌아보기

시즌 현황

리버풀은 16경기에서 xG 28.69를 만들고 32골을 넣었습니다. 상대는 xG 23.55, 22골을 기록했습니다. 리그에서는 10경기 승점 18점으로, 기대 승점 15.4점과 비교됩니다.

프리미어리그 순위표 (10라운드 기준)

#팀경기득실승점
1아스널10+1027
2브라이턴 앤드 호브 앨비언10+1922
3맨체스터 시티10+821
4리버풀10+418
5첼시10+316
6에버턴10+216

경기별 찬스의 질

막대: 만들어 낸 기대 득점(xG). 원: 실제 득점. ■ 리버풀 ■ 상대 팀

실제 득점과 xG 누적 비교

실선: 실제 득점. 점선: xG. 리버풀은 팀 컬러, 상대는 대비 컬러로 표시합니다.

리그 승점과 기대 승점

기대 승점: 프리미어리그의 경기별 xG로 계산한, 찬스의 질에 걸맞은 승점입니다.

찬스의 질로 다시 본 모든 결과

날짜대회상대스코어xG찬스 기준 승 / 무 / 패판정경기 전 예측
8월 23일EPL뉴캐슬 유나이티드2-22.98-1.5866% / 16% / 18%아쉬운 무승부–
8월 29일EPL노팅엄 포레스트2-21.75-2.3030% / 20% / 50%합당한 결과–
9월 4일EPL입스위치 타운2-00.69-0.7529% / 38% / 33%운이 따른 승리–
9월 9일챔스아틀레티코 데 마드리드2-11.62-0.9154% / 25% / 21%합당한 승리–
9월 12일EPL풀럼0-01.28-0.7050% / 29% / 20%아쉬운 무승부–
9월 15일리그컵토트넘 홋스퍼3-11.85-2.2433% / 20% / 47%운이 따른 승리–
9월 20일EPLAFC 본머스1-01.65-0.7958% / 24% / 18%합당한 승리–
10월 11일EPL맨체스터 시티0-30.94-1.2827% / 28% / 44%합당한 패배33% / 24% / 44% 적중
10월 14일챔스라스크6-33.25-2.0462% / 16% / 22%합당한 승리22% / 21% / 58% 빗나감
10월 17일EPL브렌트퍼드2-11.64-0.8855% / 25% / 20%합당한 승리31% / 23% / 47% 빗나감
10월 20일챔스비야레알 CF4-32.37-1.6155% / 19% / 26%합당한 승리41% / 23% / 36% 적중
10월 25일EPL브라이턴 앤드 호브 앨비언2-01.20-1.3234% / 27% / 39%운이 따른 승리42% / 22% / 36% 적중
10월 28일리그컵첼시1-11.95-1.7942% / 21% / 36%합당한 결과56% / 21% / 23% 빗나감
11월 1일EPL아스널0-11.05-0.9837% / 31% / 33%합당한 패배25% / 26% / 49% 적중
11월 4일챔스페네르바흐체2-31.82-1.7840% / 22% / 38%합당한 패배16% / 18% / 67% 적중
11월 8일EPL크리스털 팰리스3-12.65-2.6042% / 18% / 40%운이 따른 승리56% / 22% / 23% 적중

‘찬스 기준 승 / 무 / 패’는 같은 xG로 각 경기를 푸아송 모델로 다시 계산한 결과입니다. xG: 모든 경기 풋몹(옵타) 기준입니다. 첼시전(리그컵): 1-1, 승부차기 리버풀 6-5 승. 두 팀 xG에는 페널티킥 하나씩이 포함돼 있습니다(풋몹이 게재 후 1.95-1.79로 수정). 아스널전: 풋몹이 게재 후 xG를 1.05-0.98로 수정했습니다(기존 1.15-0.96). 크리스털 팰리스전: 풋몹 경기 페이지의 2.65-2.60이며, 팰리스 수치에는 은케티아의 추가시간 페널티킥이 포함돼 있습니다(풋몹 기사에는 팰리스 2.38로 실렸습니다). 순위표: NBC Sports, 11월 8일, 10라운드 전 경기 종료 후. 사전 확률: 2025/26 xG/xGA는 StatMuse 자료(38경기 59.25 / 47.02), 득점과 실점은 최종 순위표(63-53)에서 가져왔습니다.

칼럼 · 에디터의 시각 · 2026년 11월 9일

리버풀은 주도하지 못한 경기를 이기며 4위로 A매치 휴식기에 들어간다.

지금 상황. 최하위 팰리스 원정 3-1 승리로 2연패를 끊었다. 리버풀은 4위로 아스널에 승점 9점 뒤져 있고, 원정 승점 13점은 리그 최다다(스카이스포츠). 하지만 이날 팰리스가 공을 더 오래 가졌고 슈팅도 19개를 때렸다. 알리송은 선방 6개를 기록했다(스카이스포츠).

어떻게 돌아가나. 리버풀은 보통 공을 쥐고 상대에게 줄 것을 줄이는 방식으로 이긴다. 셀허스트 파크에서는 공을 덜 가졌다. 대신 니어 포스트 프리킥 한 번, 그리고 팰리스 윙백 뒤 공간을 노린 역습 두 번으로 골을 넣었다. 이기는 방법이 하나 더 있다는 것은 쓸모가 있다. 대가는 공이 없는 팀은 슈팅을 내준다는 점이고, 그러면 결과는 골키퍼에게 달린다.

슈팅 데이터로 보면. 리그 전체로 보면 리버풀은 찬스의 가치보다 조금 덜 넣었고, 실점은 허용한 찬스보다 분명히 적었다(풋몹). 한 가지 해석: 결정력은 따라올 것이고, 수비는 탄탄하다. 다른 해석: 아스널전을 포함한 최근 리그 세 경기는 모두 xG 수치가 거의 비슷했다. 아스널전에서 불리하게 갔던 작은 차이가 일요일에는 유리하게 갔을 뿐이다.

내 전술에 가져가기
  • FM26에서: 같은 포메이션으로 전술 두 개를 준비하자. 하나는 짧은 패스와 점유 중심의 공격 전개를 쓰는 평소 버전(Passing Directness: Shorter, Attacking Transition: Patient Build-Up)이다. 다른 하나는 역습으로 전환하고(Attacking Transition: Counter-Attack) 와이드 아웃렛 윙어(Wide Outlet Winger)를 높이 남겨 두는 원정 버전이다.
  • 실제 경기에서: 공 없이도 골을 넣는 팀은 상대가 대비하기 어렵다. 그래도 내준 슈팅 수는 세어 보자. 선방으로 이기는 것은 방법이 아니다.
이 분석의 변수xG 수치가 비슷했던 최하위 팀 상대 1승으로는 증명되는 것이 적다. 리버풀이 안필드에서 맨유를 상대로 공과 찬스를 모두 쥔다면, 11월 초의 흔들림은 끝난 것이다. 또 알리송이 필요하다면, 경기 장악력에 대한 물음은 여전히 남는다.
우리만의 데이터 렌즈

모든 슈팅으로 읽은 리버풀

데이터 렌즈를 불러오는 중…

경기별

전술 분석

PL리버풀 · 11월 8일크리스털 팰리스 1-3 리버풀

팰리스가 공을 더 오래 가졌고 슈팅도 19개를 때렸다. 그러나 리버풀이 니어 포스트 프리킥으로 먼저 넣었고, 이어 역습으로 두 골을 더했다. 알리송은 선방 6개를 기록했고, 비르츠는 시즌 첫 리그 골을 넣었다. 2연패도 끝났다.

4골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
UCL리버풀 · 11월 4일페네르바흐체 3-2 리버풀

리버풀은 이스탄불에서 두 번 앞서고도 2-3으로 졌다. 페네르바흐체의 세 골은 모두 세트피스에서 나왔다. 굴절된 프리킥, 짧은 코너킥, 스로인이다. 마지막 두 골은 이사크가 2-1을 만든 뒤인 73분과 79분에 터졌다.

5골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 11월 1일리버풀 0-1 아스널

골킥 상황의 짧은 패스 하나가 흘렀고, 하베르츠가 16분에 골을 넣었다. 이후 리버풀은 슈팅 17개, 아스널 박스 안 터치 52회를 기록했지만 유효 슈팅은 하나도 없었다.

1골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
EFL리버풀 · 10월 28일리버풀 1-1 첼시

두 골 모두 3분 간격의 페널티킥이었고 찬스는 적었다. 유스 출신 4명이 선발로 나선 리버풀이 승부차기에서 6-5로 이겼다.

2골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 10월 25일리버풀 2-0 브라이턴 앤드 호브 앨비언

4분 사이 두 골, 그다음은 박스 앞 수비. 브라이턴은 점유율 64%에 슈팅 17개를 기록했지만 유효 슈팅은 하나였다.

2골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
UCL리버풀 · 10월 20일리버풀 4-3 비야레알 CF

29분 만에 0-2. 그래도 리버풀은 4-3으로 이겼다. 흐라번베르흐가 라이트백으로 내려가고 비르츠가 들어왔으며, 응구모하는 밤새 비야레알 수비를 흔들었다.

7골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 10월 17일브렌트퍼드 1-2 리버풀

전반을 뒤진 채 마친 리버풀이 10명의 브렌트퍼드를 뒤집었다. 찬스는 비르츠가 만들었고, 골은 무뇨스와 이사크가 넣었다.

3골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
UCL리버풀 · 10월 14일라스크 3-6 리버풀

리버풀의 두 풀백이 네 골을 만들었고 바르콜라는 해트트릭을 기록했다. 그러고 나서 라스크가 14분 동안 세 골을 넣었다.

9골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 10월 11일리버풀 0-3 맨체스터 시티

한 시간 동안은 리버풀이 더 나았다. 그리고 흐라번베르흐의 두 번째 경고, 맨시티는 13분 동안 세 골을 넣었다.

3골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 9월 20일AFC 본머스 0-1 리버풀

25분간 밀렸던 리버풀, 이라올라는 하프타임 수정과 이사크의 마무리로 친정을 꺾었다.

1골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
EFL리버풀 · 9월 15일리버풀 3-1 토트넘 홋스퍼

선발 10명 교체, 점유율도 xG도 밀렸다. 그래도 리버풀은 에너지, 두 개의 중거리포, 마마르다슈빌리의 선방으로 토트넘 홋스퍼를 꺾었다.

4골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 9월 12일리버풀 0-0 풀럼

아틀레티코 데 마드리드전 60여 시간 뒤, 리버풀의 압박은 매번 한 박자 늦었다. 풀럼은 안필드에서 시즌 첫 승점을 챙겼다.

0골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
UCL리버풀 · 9월 9일리버풀 2-1 아틀레티코 데 마드리드

예상 못 한 백5에 허를 찔린 리버풀, 해법을 찾고 압박을 끌어올려 또 한 번 역전했다.

3골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 9월 4일입스위치 타운 0-2 리버풀

각포의 패스 두 개, 9분 만에 터진 이사크의 두 골. 이라올라의 첫 승은 경기 장악이 아니라 압박에서 나왔다.

2골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 8월 29일리버풀 2-2 노팅엄 포레스트

점유율 69%의 리버풀, 더 좋은 찬스는 노팅엄 포레스트. 리버풀은 두 번 뒤지고 두 번 따라붙었다.

4골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
PL리버풀 · 8월 23일뉴캐슬 유나이티드 2-2 리버풀

슈팅 27개, xG 2.98, 그리고 99분 페널티킥. 이라올라의 첫 리버풀은 공격은 좋았지만 역습 두 번에 무너질 뻔했다.

4골 애니메이션 · 전술 분석 · 칼럼 →
도해 읽는 법

도해 읽는 법

모든 도해는 짧은 GIF처럼 반복 재생됩니다. 점은 움직이는 선수, 흰 공은 볼의 흐름, 선은 공과 선수가 지나간 경로입니다. 골 도해에서는 득점한 팀이 화면 위쪽으로 공격합니다. 일시정지로 원하는 순간을 멈춰 볼 수 있습니다. 도해는 트래킹 데이터가 아니라 경기 리포트와 분석을 바탕으로 재구성한 것이므로 위치는 근사치입니다.

분석 방법과 참고 자료

출처

라인업, 시간, 기록, 인용 같은 사실관계는 가능한 한 두 곳 이상의 매체에서 교차 확인합니다. xG 출처는 위 설명과 각 경기 페이지에 밝힙니다. 전술에 대한 주장은 그 주장을 한 매체를 출처로 표기합니다. 유튜브 분석 영상은 링크만 걸고 내용을 옮겨 적지 않습니다. 칼럼 아래 내용은 모두 에디터의 시각입니다.