이틀 전 훈련 중 쓰러진 콤파니도, 주전 여섯 명도 없었다. 바이에른은 프라이부르크 원정에서 전반을 2-0으로 마쳤고, 자책골 뒤 흔들렸지만 다시 선두로 올라섰다.
기록
| FC 바이에른 뮌헨 | SC 프라이부르크 | |
|---|---|---|
| 점유율 | 56% | 44% |
| 슈팅 | 17 | 16 |
| xG | 2.91 | 1.01 |
| 상대 박스 안 터치 | 22 | 25 |
| 볼 탈환 시간 | 15.5s | 23.6s |
찬스의 질로 다시 본 경기: FC 바이에른 뮌헨 76% / 14% / SC 프라이부르크 10% (Poisson).
선발 라인업
FC 바이에른 뮌헨 (4-2-3-1): 우르비히, 스타니시치, 우파메카노, 타, 브라운, 라이머, 비쇼프, 올리세, 칼, 그나브리, 케인.
SC 프라이부르크 (4-2-3-1): 바크하우스, 트로이, 긴터, 리엔하르트, 마켕고, 에게슈타인, 오스터하게, 베스테, 스즈키, 셰어한트, 횔러.
프라이부르크 교체: 마타노비치(57', 횔러, 바이에른 구단 기록은 58분), 야마모토(58', 오스터하게, 구단 데뷔 공식전), 이리에(64', 베스테), 로젠펠더 & 그리포(77', 리엔하르트 & 셰어한트). 프라이부르크 감독은 율리안 슈스터. 프라이부르크는 목요일 모나코 원정 0-3 패배 이후 선발 다섯 자리를 바꿨고, 엥겔하르트는 골반 타박상으로 빠졌다(프라이부르크 구단).
경고: 횔러, 베스테, 에게슈타인(프라이부르크), 타(바이에른), 모두 옐로카드. 시간은 출처마다 다르다. 89분 보에이의 골은 VAR 확인 끝에 오프사이드로 취소됐다. 관중 3만 4700명, 매진.
결정적 장면 분석
- 프라이부르크가 공격하고, 우파메카노가 바이에른 박스 앞에서 베스테의 슈팅을 몸으로 막는다.
- 그는 공을 몰고 중앙으로 치고 나간 뒤 올리세에게 내준다.
- 우파메카노는 멈추지 않고 달리고, 올리세가 하프라인 부근에서 그에게 스루패스를 넣는다.
- 일대일 상황에서 약 17m 거리에서 바크하우스를 넘어 마무리한다. 분데스리가 공식 사이트가 매긴 득점 확률은 41%였다.
- 그나브리와 브라운이 프라이부르크 박스 바깥 왼쪽에서 2대1 패스를 주고받는다(프라이부르크 구단, 분데스리가 공식 사이트).
- 그나브리가 왼쪽 측면에서 박스 안으로 뛰어든다.
- 브라운이 그 움직임에 맞춰 리턴 패스를 찔러 준다.
- 그나브리가 좁은 각도에서 낮게 차 바크하우스의 다리 사이로 니어 포스트를 뚫는다. 분데스리가 공식 사이트가 매긴 득점 확률은 14%였다.
- 마켕고가 프라이부르크 왼쪽에서 공을 잡고 보에이에게 돌진한다.
- 보에이를 제치고 6야드 박스 모서리까지 파고든다.
- 낮은 크로스가 골문 앞을 가로지르고, 스즈키가 니어 포스트로 쇄도한다.
- 걷어 내려고 미끄러져 들어온 비쇼프의 발에 맞고 공이 그대로 골문으로 들어간다.
- 프라이부르크가 동점골을 노리는 가운데, 롱볼이 프라이부르크 진영으로 떨어진다.
- 바크하우스가 이를 처리하려고 골문에서 멀리 나와 있다.
- 올리세가 달려들어 공을 빼앗는다.
- 약 33m 거리에서 빈 골문으로 굴려 넣는다.
처음 짝을 이룬 두 미드필더, 공을 뺏는 순간 바로 전진한 바이에른
- 뺏고 곧장 간다. 선제골은 바이에른 박스 앞에서 시작됐다. 우파메카노가 베스테의 슈팅을 막고 공을 몰고 나갔고, 올리세의 스루패스를 받아 직접 마무리했다(16'). 바이에른의 평균 볼 탈환 시간은 15.5초, 프라이부르크는 23.6초였다(분데스리가 공식 사이트).
- 처음 선발로 호흡을 맞춘 라이머와 비쇼프. 키미히와 파블로비치가 빠지면서 두 선수가 처음으로 중원에 함께 섰다. 바이에른 구단은 두 선수의 규율과 서로를 메워 준 움직임을 높이 평가했다. 프라이부르크의 xG는 1.01로 바이에른(2.91)에 크게 못 미쳤고(풋몹), 첫 슈팅은 14분에야 나왔다(분데스리가 공식 사이트).
- 올리세의 패스. 올리세는 선제골을 도왔고, 케인의 노마크 헤더(57'), 브라운의 슈팅(69'), 사이바리의 찬스(75')로 이어진 패스도 모두 그의 발에서 나왔다. 마지막에는 세 번째 골까지 넣었다. 풋몹 평점 9.0으로 양 팀 최고였다.
- 김민재는 결장했다. 김민재는 아스널전에서 입은 타박상으로 빠졌고, 댕크스는 가벼운 염좌라고 설명했다. 우파메카노 옆에는 타가 섰다. 프라이부르크의 결정적 찬스는 경기 전체에서 하나, 바이에른은 여섯이었다(바이에른 구단). 문제는 막판이었다. 우파메카노가 76분 코너킥을 헤더로 처리하다 다쳤고, 자책골은 교체 이후 바이에른 오른쪽 측면이 뚫리며 나왔다.
전술 장면
올리세는 오른쪽에서 계속 침투하는 동료를 찾았다. 선제골의 우파메카노, 노마크 헤더를 맞은 케인, 왼쪽 풀백 자리에서 대각선으로 뛴 브라운, 골키퍼와 맞선 사이바리까지. 마지막 두 장면은 바크하우스가 막았다.
근거: 분데스리가 공식 티커에 따르면 바이에른 찬스 네 개가 올리세의 패스에서 나왔고, 그중 하나가 16분 골(득점 확률 41%)이다. 풋몹 평점 9.0으로 양 팀 최고였다. Bundesliga.com live ticker · 풋몹 match page · 바이에른 뮌헨 match report
자책골 이후 프라이부르크는 크로스와 세트피스로 밀어붙였다. 그리포의 프리킥은 수비벽에 걸렸고, 마타노비치의 헤더는 우르비히 정면으로 갔으며, 긴터의 헤더 두 번 중 마지막은 우르비히가 쳐 냈다.
근거: 82분 이후 프리킥·코너킥·크로스에서 나온 프라이부르크의 시도는 네 번이다(분데스리가 공식 티커). 경기 전 바이에른 구단은 프라이부르크가 헤더로 리그 4골(분데스리가 기록)을 넣었고, 홈 세 경기 모두 코너킥으로 선제골을 넣었다고 짚었다. Bundesliga.com live ticker · 바이에른 뮌헨: 프라이부르크 opposition profile · 바이에른 뮌헨 match report
FM26에서 재현하기
FC 바이에른 뮌헨 · 뺏고, 몰고, 올리세를 찾는다 · 4-2-3-1카드 펼치기카드 접기
뺏고, 몰고, 올리세를 찾는다
| 포지션 | 선수 | 볼 소유 시 | 볼 비소유 시 |
|---|---|---|---|
| GK | 우르비히 | Sweeper Keeper | Sweeper Keeper |
| RB | 스타니시치 | Full-Back | Holding Full-Back |
| RCB | 우파메카노 | Advanced Centre-Back | Stopping Centre-Back |
| LCB | 타 | Ball-Playing Centre-Back | Covering Centre-Back |
| LB | 브라운 | Wing-Back | Pressing Full-Back |
| RDM | 라이머 | Box-to-Box Midfielder | Pressing Defensive Midfielder |
| LDM | 비쇼프 | Deep-Lying Playmaker | Screening Defensive Midfielder |
| RW | 올리세 | Wide Playmaker | Winger |
| AM | 칼 | Attacking Midfielder | Tracking Attacking Midfielder |
| LW | 그나브리 | Inside Forward | Inside Outlet Winger |
| ST | 케인 | Deep-Lying Forward | Centre Forward |
팀 지시
볼 소유 시
- Attacking TransitionCounter-Attack
- Passing DirectnessMore Direct
- Shots from DistanceEncouraged
볼 비소유 시
- Line of EngagementHigh Press
- Defensive TransitionCounter-Press
- Cross EngagementContest
핵심: 오른쪽의 Wide Playmaker와 직접 공을 몰고 나가는 Advanced Centre-Back이 있으면 볼 탈환이 패스 두세 번 만에 찬스로 바뀐다. 그 뒤에는 규율 있는 미드필더 두 명이 필요하다. 체력이 떨어지면 팀 간격이 벌어지기 때문이다.
FM26으로 재현하기 어려운 부분: FM26은 대행 감독, 주전 여섯 명의 결장, 추가시간 골키퍼 실수까지는 재현하지 못한다.
이 경기를 FM26 용어로 옮긴 저희의 해석이며, 게임에서 내보낸 전술 파일이 아닙니다. 역할 이름은 FM26 표기를 따릅니다.
다른 선택이었다면?
추천 플랜: 74분 이토 투입(데이비스 대신, 브라운과 교체), 스타니시치 유지, 보에이는 80분 투입. 계획은 그대로 두되, 막판 교체를 공중전에 맞춘다. 브라운 대신 이토, 오른쪽 풀백 교체는 늦게. 프라이부르크의 추격은 크로스와 헤더에서 나왔으니, 아마 시작되지 않았을 것이다. 이 플랜이라면 FC 바이에른 뮌헨의 승리 확률은 76%에서 80%로 바뀝니다 (xG 2.91–1.01 → 2.91–0.81). 포메이션, 압박, 공격 전개, 교체를 직접 바꿔 보세요.
FC 바이에른 뮌헨에 필요했던 게임 체인저
김민재
프라이부르크의 막판 공세는 크로스와 헤더였다. 박스 앞을 가로지른 낮은 공에서 자책골이 나왔고, 마타노비치와 긴터의 헤더가 이어졌다. 76분 코너킥 헤더 과정에서 다친 우파메카노 옆에 김민재가 있었다면, 바이에른은 그 시간대에 공중볼에 강하고 커버 속도가 빠른 수비수를 하나 더 가질 수 있었다.
버질 판다이크
프라이부르크는 세트피스와 헤더로 득점하는 팀이고, 이날도 긴터와 마타노비치가 박스로 오는 모든 공에 달려들며 경기를 마쳤다. 공중을 지배하고 수비 라인을 조율하는 센터백이라면 마지막 15분을 잠재울 수 있었다.
분석가들의 평가
“어려운 곳에서 거둔 훌륭한 경기력이었다.”에런 댕크스, 바이에른 수석코치, 이날 지휘(바이에른 구단 홈페이지)원문 보기
“It was a great performance in a tough place.”
“이 승리는 승점 3점이지만, 승점 3점보다 훨씬 큰 승리였다.”막스 에베를, 바이에른 스포츠 담당 이사(바이에른 구단 홈페이지)원문 보기
“The win means three points, but it was a bigger win than just three points.”
“팀은 80분 넘게 거의 완벽한 원정 경기를 했다.”막스 에베를(바이에른 구단 홈페이지)원문 보기
“The team played an almost perfect away game for over 80 minutes.”
“마지막 15~20분, 그리고 실점 이후는 울퉁불퉁했다.”세르주 그나브리(바이에른 구단 홈페이지)원문 보기
“The last 15-20 minutes and after conceding were bumpy.”
“전체적으로 우리는 경기 안에 있었다.”율리안 슈스터, 프라이부르크 감독(바이에른 구단 홈페이지)원문 보기
“We were in the game on the whole.”
“우리는 다시 좋은 경기를 했지만, 더 많은 것을 얻을 자격이 있지 않았나 하는 물음을 안고 돌아간다.”이고르 마타노비치, 프라이부르크(바이에른 구단 홈페이지)원문 보기
“We played well again but are left here asking if we deserved more.”
“아스널전에서 그가 비슷하게 침투했던 장면을 며칠 전에 다시 보여 줬다.”에런 댕크스, 우파메카노의 골에 대해(DAZN, Bulinews 인용)원문 보기
“We showed him his chance that he had against Arsenal again the other day, where he makes a similar run.”
감독도 없고 척추 절반이 빠졌어도 바이에른은 어렵게 이겼다.
지금 상황. 프라이부르크 1-3 바이에른. 콤파니 감독이 금요일 훈련 중 쓰러져 에런 댕크스 수석코치가 팀을 맡았다. 노이어, 키미히, 파블로비치, 루이스 디아스, 김민재, 무시알라도 모두 없었다. 바이에른은 우파메카노와 그나브리의 골로 전반을 2-0으로 마쳤고, 막판 자책골을 내준 뒤 추가시간에 승부를 갈랐다. 도르트문트와 승점 17로 같은 가운데 다시 선두에 올랐다.
어떻게 돌아가나. 함께 선발로 뛴 적이 없는 두 미드필더를 두고 바이에른은 단순하게 갔다. 라이머와 비쇼프는 간격을 좁게 유지하며 서로를 메웠다. 공을 뺏으면 첫 패스는 앞으로, 주로 침투할 동료를 찾는 올리세에게 갔다. 공을 뺏은 뒤에도 계속 달리는 선수가 있기 때문에 통한다. 센터백이 선제골을 넣은 이유다. 대가는 체력이다. 교체가 시작되고 프라이부르크가 숫자를 늘리자, 바이에른은 마지막 15분을 크로스와 헤더를 막는 데 써야 했다.
슈팅 데이터로 보면. 풋몹 기준으로 바이에른은 프라이부르크보다 세 배 가까운 찬스를 만들었다. 하나의 해석은 80분 동안 경기를 장악했고, 막판의 위기는 굴절된 자책골과 쫓아가야 하는 팀의 공세였다는 것이다. 다른 해석도 가능하다. 바이에른 박스 안 터치는 프라이부르크가 더 많았고, 분데스리가 공식 모델은 격차를 훨씬 작게 본다. 전력이 약해진 바이에른의 우위는 올리세와 막판 우르비히의 선방에 크게 기대고 있었다.